cyberpunk

“Enfant Terrible” primeros pasitos

“Enfant Terrible” primeros pasitos

Sigo con mi carrera de laaaaaarga distancia en esto de hacer cosas jugables. Decidí poner en práctica algunas de las cosas que había aprendido a sangre y fuego en un miniproyecto y de paso, como que no quiere la cosa, darle duro a los píxeles y meterle mano a la animación pixelada, lo que tenía abandonado desde hace siglos. Y de paso probar estéticas y rollitos visuales para proyectos intangibles que pululan por mi coco desde hace tiempo. De ahí nació “Enfant Terrible”, lo dicho, chufa de código y cajón de sastre estético. Como siempre, mil gracias al genial Jorge Gállego Lorén por su aportación sonora (cuya mitad aun o ha visto la luz, pero que lo hará en cuanto vuelva a meterle mano a esto ;).

Enfant Terrible logo

“Hunting Night”

“Hunting Night”

El cyberpunk es un lugar común con unos ingredientes estéticos tan potentes que es imposible no volver a él de vez en cuando y disfrutar creando alguna escena degenerada. Tengo mi propia visión acerca de como sería ese futuro distópico: sucio, violento, degenerado, genuino… De callejones sucios, ahora situados en mega-urbes que se alzan cientos de metros sobre el suelo, de bandas callejeras y tribus urbanas extremas, de prótesis cibernéticas, implantes cableados y tatuajes de “tecnostalgia”: viejos disquetes, cables USB, memorias inservibles… De lucha dentro y fuera de la realidad virtual, de muerte y caos, y lluvia, mucha lluvia 🙂

¡2013, hazme tuyo! + “Holy Attack” + “White Cats” + “Well played!”

¡2013, hazme tuyo! + “Holy Attack” + “White Cats” + “Well played!”

¡Hola gente! He estado algo ausente los últimos días debido sobre todo a lo festivo de las fechas navideñas. Unos días de relax que me han venido de lujo. Aunque no he estado parado, sigo preparando alguna sorpresilla, piezas para la próxima y potente exhibición de Hysterical Minds, y cómo no, ocupado con mi curro en Consultoría Innova .

Hoy vuelvo a mostrar algunos speedie que he preparado. Menos la asesina a sueldo llegada directamente desde el 2077 dispuesta a aligerar el cuello de encorbatados y despiadados dirigentes de siniestras corporaciones, el resto son dos pinturas rápidas para el ejercicio semanal de Hysterical Minds, en el que estamos ilustrando cartas imaginarias para un juego tipo “Magic: The Gathering”. La del ogro colgante sería una carta del estilo “Bien jugado” o “Buena jugada”, mientas que el mago guerrero chungo que destroza y electrifica a un esqueleto, sería una carta tipo “Ataque sagrado”.

No me enrollo, vuelvo a estar al pie del cañón y con mucha creatividad por derramar en este 2013 ~;)